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Posts Tagged ‘custom firmware’

La PS3, durante un tiempo bastión inexpugnable, empieza a ver cómo crecen las grietas en sus sistemas de seguridad.

A la publicación de métodos para ejecutar custom firmwares, cargar backups de juegos, y el archiconocido caso PSNgate, se le suma ahora un nuevo episodio: han logrado crackear la seguridad de los juegos de PSN.

Parece que el grupo “Duplex” ha logrado descifrar y crackear los juegos descargables a través de la PSN, que pueden ejecutarse con un CFW 3.55. Aún está por ver qué método han utilizado para lograrlo…

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En elotrolado han publicado un tutorial del usuario lukin, que permite solucionar el brick de las PlayStation 3 muertas con el polémico custom firmware de Waninkoko (en su primera versión).

A pesar de tratarse de una muy buena noticia, debo decir que el proceso es cualquier cosa menos simple: requiere abrir la consola, soldar, y modificar información de las NAND a bajo nivel. Eso sí, el resultado, sin duda alguna, merecerá la pena para los que tengan su consola brickeada.

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Se veía venir. Tras el EPIC FAIL de Sony, el primer custom firmware disponible para la PlayStation 3 fue el desarrollado por KaKaRoTo.

Hace unos días se produjo el punto de inflexión, con la presentación del custom firmware de  Waninkoko (sí, el mismo de la Wii), que ya permitía la ejecución de homebrew y carga de backups. La nota amarga viene porque, al parecer, el firmware de Waninkoko no es compatible con determinadas placas de la PS3, pudiendo dejar la consola inservible (lo que se denomina un “brick“… porque te quedas con un ladrillo). La falta de información en un primer momento, unido al ansia viva de algunos usuarios, ha resultado lamentablemente en un dilatado censo de consolas muertas por la causa.

Ayer mismo ha sido presentado otro custom firmware, en este caso denominado kmeaw, y que parece tener un menor riesgo de provocar un brick.

Sea como fuere, creo que lo más recomendable es esperar a que estos custom firmware sean depurados, que el proceso esté más probado, y que los riesgos disminuyan. Aunque si alguien se quiere arriesgar… ya se sabe, es su consola y se la &%$& cuando quiere.

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Desde que se anunció el PS JailBreak, sabíamos que terminaría llegando. Pero el EPIC FAIL de Sony ha acelerado todo el proceso de una manear asombrosa, y ya está disponible el primer custom firmware para PS3, obra de KaKaRoTo.

Para cubrirse las espaldas con posibles problemas legales, KaKaRoTo no proporciona el custom firmware, sino las herramientas para transformar un firmware oficial (cualquiera de los actuales) en uno modificado.

Por el momento, la única mejora es la adición de la opción “Install Package Files” en la sección de juegos del XMB. Esto permitirá, de forma efectiva, la instalación de cualquier homebrew firmado por Sony muahahaha por nosotros con las claves apropiadas.

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Con una celeridad verdaderamente asombrosa, geohot ha anunciado que ya tiene disponible un custom firmware para la PlayStation 3, basado en la ínclita versión 3.21 oficial, pero con el soporte de “otherOS” intacto. Asegura que no es un simple cambio en el string del número de versión, y que lo demostraría en vídeo mostrando las nuevas características… si hubiera alguna.

Sony… tú te lo has buscado.

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Acción y reacción

Ya lo dijo Newton: cada acción tiene su reacción igual y contraria. Si ayer nos enterábamos de que Sony pretende deshabilitar el soporte de “other OS” en la PlayStation 3, por aquello de que “muerto el perro, se acabó la rabia“; hoy podemos leer en el blog de geohot la siguiente entrada: Don’t Update.

Me quedo con una frase:

Nunca tuve la intención de tocar los CFW (Custom Firmware), pero si es así como queréis jugar…

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La última hornada de juegos que han salido para PSP, entre los que encontramos joyas como Gran Turismo Portable o MotorStorm: Artic Edge, exige así mismo la utilización de una de las últimas versiones del firmware oficial de la portátil, típicamente la 5.55 o la 6.0.

Pero para aquellos fans de los custom firmware, actualizar la consola a una versión oficial del firmware supone un downgrade de prestaciones en toda regla. Además, y según de qué tipo de consola se trate, podría complicarnos bastante la vida para volver a instalar otro CF.

Por mi parte, soy partidario de no actualizar el CF hasta que algún juego lo requiera, o se añada alguna prestación que valga realmente la pena. Pues bien, para mí ha llegado ese momento, tras tanto tiempo usando el CF 5.00 M33-6.

El caso es que, gracias a una maravilla llamada Game Decrypter, podemos disfrutar de estos nuevos títulos con versiones anteriores del firmware a las que teóricamente se anuncian como requisitos. Eso sí, sin adentrarnos en el terreno del mundo viejuno, que nadie intente usar el 1.5…

Así pues, y como quería probar a toda costa el nuevo Gran Turismo Portable, actualicé mi consola al custom firmware 5.50 GEN-B2, que es compatible con los juegos hackeados con el software anteriormente citado. En apariencia, todo sigue funcionando perfectamente, y ya he podido probar el juego que más hype ha generado en PSP, desde que se anunciara allá por 2004. Tras dar unas cuántas vueltas en el High Speed Ring con un Ibiza Cupra, parece tiene buena pinta…

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