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Posts Tagged ‘Gran Turismo 5’

Uno de los regalos que cayó este año para mi cumpleaños fue el Gran Turismo 5. El juego es una auténtica pasada, a pesar de tener algunos defectos bastante graves e inexplicables; como el nuevo sistema de daños, que es una auténtica basura. Pero eso es otro tema.

Aún no he podido jugar mucho, o al menos no tanto como me gustaría (bueno, nunca se puede jugar tanto como a uno le gustaría jaja), al ser ésta una época plagada de asco y odio, así como algún que otro deadline del curro.

Pero en lo que he podido probar, una de las cosas que más me ha llamado la atención es el modo foto del juego, que se puede usar tanto en escenarios estáticos (llamados “localizaciones“) como durante las repeticiones de las carreras. Lo primero que me llama la atención es que se trata de un modo foto… de verdad, con todas las opciones que podrías necesitar para hacer una foto: distancia focal, velocidad de obturación, apertura de diafragma, compensación de exposición, bloqueo de exposición, filtros, etc. ¡Hasta hay tutoriales para aprender a usarlo!

Lo segundo que me llama la atención es la calidad del motor gráfico, así como de los diseños de los coches (al menos de los premium). En el modo de localizaciones podemos pensar que, el hecho de usar escenarios y modelos en un entorno preparado ad hoc para la fotografía, garantiza la calidad del resultado. Pero es que en el modo de repetición de una carrera, la calidad también es simplemente impresionante. Aquí dejo una de las primeras pruebas que hice, con un Mercedes-Benz 300 SL (en mi opinión, uno de los superdeportivos más bonitos de todos los tiempos) en el mítico circuito de Nürburgring Nordschleife.

Mercedes-Benz 300 SL en Nürburgring Nordschleife

Mercedes-Benz 300 SL en Nürburgring Nordschleife

Colocar la cámara, fijar el foco en la parrilla frontal, seleccionar una velocidad de obturación de 1/300 y una apertura de f/4,5… y disparar. Fijaos en el reflejo de la carretera en el paragolpes delantero. Incluso, se han molestado en incluir en los metadatos EXIF de las imágenes toda la información que habría incluido una cámara real. ¡Alucinante!

La combinación de este modo foto, con el impresionante motor gráfico del juego, y los más de mil coches incluidos, entre los que se encuentran algunos de los más espectaculares del mundo… hace que merezca la pena tener el juego, aunque sólo sea por jugar con las fotos que se pueden hacer. De hecho, me sé de una que va a querer probarlo… seguro. ;-)

Por cierto, no soy el único que piensa así, y ya hay gente que ha sacado su fotógrafo interior, compartiendo sus creaciones con el mundo (aquí y aquí, por ejemplo). De hecho, hay por ahí algunas fotos que hacen verdadera justicia al modo foto, porque yo al fin y al cabo no tengo demasiada idea de fotografía, al menos aún. Algún ejemplo: 1, 2, 3, 4, 5, 6

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Finalmente, y como comenté, me zampé las dos horas de la conferencia de Sony en el E3. Eso sí, al final lo vi por streaming a través de Internet, que en Home finalmente se emitirá en diferido. Allá va un “cat /dev/brain” sobre lo visto en las distintas presentaciones. Empecemos por el hardware…

  • PSP Go, o “el secreto peor guardado del E3”. El concepto, en principio, parece una buena idea: almacenamiento interno, más ligera, y más pequeña. Eso sí, no parece muy cómoda. Por otro lado, ¡¿250 $?! Me parece una pasada. Y qué decir de la mítica conversión sangrante a euros… 250 € por una portátil me parece una p-a-s-a-d-a.
  • Nuevo $wiimote para PS3. La detección de movimientos parece bastante buena, y lo del posicionamiento en 3D (la linternita de marras) puede ser genial en juegos de tipo Survival Horror. Sí me dio la sensación de ser una demo de tecnología muy prematura, y quizá poco preparada… ¿necesidad de responder al project Natal rápido?

Ahora los juegos de PS3…

  • Uncharted 2. Grllllll… tiene una pinta estupenda. Un must-have a la vista, vamos.
  • MAG. Lo de liarse a tiros y pepinazos entre 256 personas en una misma partida promete. Si el modo de juego está bien llevado (tipo Battlefield 1942, o Wolfenstein: Enemy Territory), puede ser una pasada.
  • Assassin’s Creed II. Grllllll… otro con una pinta fantástica. Aunque el primero fuera un poco repetitivo, me gustó mucho. A poco que mejoren en éste, será un gran juego.
  • Gran Turismo 5. Graficazos, mecánicos en boxes, daños en los vehículos, WRC y Nascar… ¡ufff!
  • ModNation Racers. Quiso decir: LittleBigPlanet + Mario Kart.
  • Agent. ¿Juego exclusivo de Rockstar para PS3? ¡Zas, en toda la boca! Viniendo de quien viene, tiene que ser la hostia. Qué ganitas de saber más…
  • God of War 3. Otra entrega machacabotones, aunque parece que gráficamente será brutal.
  • Final Fantasy XIII. Parece un anuncio importante, aunque a mí ni fu ni fa…
  • Final Fantasy XIV. Exclusivo para PS3, y según comentan, otro ¡zas, en toda la boca! A mí, como el anterior, no me interesa demasiado. Eso sí, se les acumulan los números romanos que es cosa mala.
  • Home. Quiso decir: ¡HYPE!

Y sobre los de PSP…

  • Assassin’s Creed: Bloodlines. Puede estar interesante.
  • Metal Gear Solid Peace Walker. Tiene buena pinta, aunque nunca me han terminado de convencer los juegos de esta saga. Eso sí, la gilipollez del final con las cajas, impagable.
  • Gran Turismo. Quiso decir: ¡¡¡HYPEEEE!!! Dudo muchísísísímo que lo que mostraron en el video fueran imágenes del juego real. Eso sí, 800 coches en la PSP, son muchos coches.

Por último, y en la parte de ruegos y preguntas: por $DEITY, que alguien le pague clases de inglés a los japos, que da bastante grima ver al tío hablando en Japonés, y al pavo de la libreta traduciendo…

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