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Posts Tagged ‘piratería’

Después de presionar para que la Ley-Antes-Conocida-Como-Ley-Sinde fuera aprobada en España, so pena de añadirnos a la lista negra, el gobierno Yanki parece haberse acojonado con las acciones que varios gigantes de Internet anunciaron. Ante la perspectiva de un apagón de páginas como Google, Facebook, Twitter, Wikipedia y demás, la administración de Obama ha decidido poner en pausa SOPA.

Sea como fuere, esta muestra de debilidad de SOPA es una buena noticia para todo el mundo, y para el futuro de Internet.

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Vamos a hablar de piratería. No de la inventada (made in $GA€) ni de los bucaneros de Somalia (o Somalilandia, o $fake_country), sino de piratería real.

Hablamos en este caso de videojuegos que, en última instancia, son programas de software. Como tales, están sujetos al derecho de copia de seguridad y NO al de copia privada. Por tanto, es necesario ser el legítimo poseedor de la copia original para poder realizar la copia de seguridad que la ley nos permite. Por supuesto, los sistemas de anticopia se encargan de impedirnos ejercer dicho derecho, aunque eso es otro debate…

En concreto, hablamos de los videojuegos de PlayStation 3. Por suerte o por desgracia, la seguridad de este sistema no ha sido violada a día de hoy. Así pues, y aún en el caso de que un usuario quisiera piratear sus juegos, simplemente no puede.

Ahora pensemos en el curioso sistema de conversión de divisas que hace que los europeos paguemos un euro por cada dólar usamericano. Una putada, como el redondeo de los euros de tiempos inmemoriales. Curiosidades del mercado internacional, resulta que, mediante Internet, es posible comprar en el Reino Unido por 35 ó 40 libras un juego que aquí vale 60 ó 70 euros.

Obviamente, y como os podéis imaginar, todo usuario enterado de esto y acostumbrado a las compras online, hace uso de las chorrecientas páginas dedicadas a la venta online de estos juegos, y se ahorra unas perras. Además, y debido a que en un disco BluRay caben datos a cascoporro, las versiones de un mismo juego para distintas regiones son virtualmente idénticas.

Ahora nos ponemos en la cabecita de las distribuidoras. Tras la devaluación que sufrió hará poco más de un año la libra esterlina, la gente de la zona euro comenzó a comprar sus juegos de importación del Reino Unido, con la ventaja añadida de ser zona PAL (PAL UK para los amigos).

Aunque las compañías deberían estar contentas por tener un sistema que no permite la existencia de copias piratas, están preocupadas porque la gente compra por 40 euros lo que en su país compraría por 65. “¡Qué cabrones!“, pensarán sentados en sus despachos.

Por supuesto, no pueden subir el precio de los juegos en el Reino Unido, porque la gente no tiene la culpa de la devaluación de su divisa, y sus sueldos siguen siendo los mismos. ¿Y cuál es su solución? Por supuesto, intentar joder a la gente que recurre a estos métodos de compra.

Leí hace un tiempo que las compañías están comenzando a eliminar todos los idiomas que no sean el inglés de los juegos PAL UK.  El lunes pasado me regalaron por mi cumpleaños dos juegos (juegazos más bien) para la PS3: Uncharted 2 y Assassin’s Creed II. Pues bien, pude comprobar esta nueva “tendencia”, dado que ambos juegos están en perfecto inglés, pero en ningún otro idioma.

Lo más curioso es que consultando en la lista de idiomas de juegos de PS3 de EOL, podemos comprobar que las versiones USA y Asia de Assassin’s Creed II, así como la versión USA de Uncharted 2 están en castellano. De hecho, la versión PAL UK de la edición especial (Black Edition) de Assassin’s Creed II también está en castellano.

¿Cuál es el motivo de esto? Obviamente, tocar las pelotas a los que compran juegos PAL UK de importación. A mí me la suda hasta niveles estratosféricos, y de hecho en la mayoría de los casos prefiero escuchar la versión original que el doblaje; pero conozco personas para las que esto podría ser un inconveniente importante.

La conclusión es que, como siempre, la pela es la pela. Si los directivos de estas compañías pudieran eviscerarnos y vender nuestros órganos en el mercado negro, lo harían sin dudarlo. Como no se pueden quejar porque la gente no pague por la piratería, se quejan porque pagan poco por la devaluación de una divisa. Manda huevos.

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Don’t copy that floppy!

Corría el año 1992. Unos adalides del copyright querían poner fin a la piratería. Y para ello, contaban con un arma terriblemente poderosa: un rapero.

Pasó el tiempo, y llegaron las nuevas tecnologías. Pero, ante la corrupción del mundo digital, el histriónico mesías anti-piratería ha vuelto una vez más…

¿Y qué hemos aprendido, niños?

  • En 1992 los videojuegos sólo requerían de dos teclas. Y de un ataque epiléptico para pulsarlas a mayor velocidad.
  • En 1992 había vídeos en alta definición. Y conexiones de banda ancha para reproducirlos por streaming. O eso, o cabían en un disquete…
  • Los abogados anti-piratería son feos de cojones.
  • Las páginas de P2P son indistinguibles de una diapositiva de Power Point.
  • Las barras de progreso de las páginas P2P (porque de ahí se descargan las copias piratas… directamente) son como tu antebrazo.
  • Los raperos vuelan.
  • En el 2009 aún hay diseños 3D que parecen sacados de la primera versión del 3D Studio.
  • Los federales van a por tu mamá.
  • Si usas P2P, irás a la cárcel y sufrirás bullying a saco por parte de todos los presos. Y jugaréis al corro de la patata con escobas.
  • Si vendes software pirata y tienes voz de mujer, también irás a la cárcel.

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¿La SGAE vuelve a mover ficha?

Leo en barrapunto (que, aunque ya no es lo que era, yo lo sigo leyendo) que la SGAE, a través de su brazo (más) político, también conocido como Ministerio de Cultura, anuncia nuevas medidas impopulares contra la piratería.

Teniendo en cuenta que no recuerdo que hayan tomado ninguna medida popular en este tema, y que nunca habían avisado de ello… miedo me da pensar en lo que estarán perpetrando por los despachos de estos personajes.

¿Globo sonda? ¿Sonda anal? Tras ver que el adoctrinamiento proselitista de la innombrable llega hasta los propios niños, les creo capaces de cualquier cosa.

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