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Pongamos que os disponéis a echar una carrerita rápida al Gran Turismo Portable y, por un casual, os da por prestar atención al típico disclaimer sobre epilepsia y videojuegos.

Copypasta FAIL

Copypasta FAIL

¿Detectáis algo? ¿Nada? Sé que no ignorar estos mensajes requiere un esfuerzo titánico, pero en una foto no podéis esperar a que pase… venga, mirad con más atención. Ahora sí, ¿eh? ¡Es lo que tiene el copypasta descontrolado!

Amigos epilépticos, ya sabéis: si queréis echar una partida al Gran Turismo en la PSP, primero debéis comprar una PS3 y consultar su manual.

Estos de Sony ya no saben cómo vender consolas… :-D

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La última hornada de juegos que han salido para PSP, entre los que encontramos joyas como Gran Turismo Portable o MotorStorm: Artic Edge, exige así mismo la utilización de una de las últimas versiones del firmware oficial de la portátil, típicamente la 5.55 o la 6.0.

Pero para aquellos fans de los custom firmware, actualizar la consola a una versión oficial del firmware supone un downgrade de prestaciones en toda regla. Además, y según de qué tipo de consola se trate, podría complicarnos bastante la vida para volver a instalar otro CF.

Por mi parte, soy partidario de no actualizar el CF hasta que algún juego lo requiera, o se añada alguna prestación que valga realmente la pena. Pues bien, para mí ha llegado ese momento, tras tanto tiempo usando el CF 5.00 M33-6.

El caso es que, gracias a una maravilla llamada Game Decrypter, podemos disfrutar de estos nuevos títulos con versiones anteriores del firmware a las que teóricamente se anuncian como requisitos. Eso sí, sin adentrarnos en el terreno del mundo viejuno, que nadie intente usar el 1.5…

Así pues, y como quería probar a toda costa el nuevo Gran Turismo Portable, actualicé mi consola al custom firmware 5.50 GEN-B2, que es compatible con los juegos hackeados con el software anteriormente citado. En apariencia, todo sigue funcionando perfectamente, y ya he podido probar el juego que más hype ha generado en PSP, desde que se anunciara allá por 2004. Tras dar unas cuántas vueltas en el High Speed Ring con un Ibiza Cupra, parece tiene buena pinta…

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Custom Firmware 5.50 GEN-A para PSP

Si hace una semana la gente de PSPGEN liberó el custom firmware 5.03 GEN-A; ayer mismo liberaron, según leo en elotrolado, el custom firmware 5.50 GEN-A. De esta forma, y dado que el último CF publicado por Dark-AleX es el ya viejuno 5.00 M33-6 (que yo aún utilizo), volvemos a tener la posibilidad de disponer en nuestras PSP de las últimas novedades de los firmware oficiales, junto a las jugosas posibilidades derivadas de los custom firmware.

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¡Por fin! Leo en elotrolado que el equipo francés PSPGEN ha liberado su Custom Firmware 5.03 GEN-A, compatible con las nuevas PSP 3000, así como con las PSP 2000v3 (que montan la famosa placa TA-088v3).

Este firmware puede hacer básicamente lo mismo que cualquier otro custom firmware, como el M33 de Dark_AleX. Eso sí, aún faltan detalles por pulir, pues es necesario cargarlo cada vez que la consola se apaga. Además, hay que tener cuidado de no tocar la FLASH0, pues este CF no modifica los ficheros del firmware original, y cambiar algo podría hacer que nos quedáramos con un precioso pisapapeles muy caro.

El próximo reto: la PSP Go.

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Finalmente, y como comenté, me zampé las dos horas de la conferencia de Sony en el E3. Eso sí, al final lo vi por streaming a través de Internet, que en Home finalmente se emitirá en diferido. Allá va un “cat /dev/brain” sobre lo visto en las distintas presentaciones. Empecemos por el hardware…

  • PSP Go, o “el secreto peor guardado del E3”. El concepto, en principio, parece una buena idea: almacenamiento interno, más ligera, y más pequeña. Eso sí, no parece muy cómoda. Por otro lado, ¡¿250 $?! Me parece una pasada. Y qué decir de la mítica conversión sangrante a euros… 250 € por una portátil me parece una p-a-s-a-d-a.
  • Nuevo $wiimote para PS3. La detección de movimientos parece bastante buena, y lo del posicionamiento en 3D (la linternita de marras) puede ser genial en juegos de tipo Survival Horror. Sí me dio la sensación de ser una demo de tecnología muy prematura, y quizá poco preparada… ¿necesidad de responder al project Natal rápido?

Ahora los juegos de PS3…

  • Uncharted 2. Grllllll… tiene una pinta estupenda. Un must-have a la vista, vamos.
  • MAG. Lo de liarse a tiros y pepinazos entre 256 personas en una misma partida promete. Si el modo de juego está bien llevado (tipo Battlefield 1942, o Wolfenstein: Enemy Territory), puede ser una pasada.
  • Assassin’s Creed II. Grllllll… otro con una pinta fantástica. Aunque el primero fuera un poco repetitivo, me gustó mucho. A poco que mejoren en éste, será un gran juego.
  • Gran Turismo 5. Graficazos, mecánicos en boxes, daños en los vehículos, WRC y Nascar… ¡ufff!
  • ModNation Racers. Quiso decir: LittleBigPlanet + Mario Kart.
  • Agent. ¿Juego exclusivo de Rockstar para PS3? ¡Zas, en toda la boca! Viniendo de quien viene, tiene que ser la hostia. Qué ganitas de saber más…
  • God of War 3. Otra entrega machacabotones, aunque parece que gráficamente será brutal.
  • Final Fantasy XIII. Parece un anuncio importante, aunque a mí ni fu ni fa…
  • Final Fantasy XIV. Exclusivo para PS3, y según comentan, otro ¡zas, en toda la boca! A mí, como el anterior, no me interesa demasiado. Eso sí, se les acumulan los números romanos que es cosa mala.
  • Home. Quiso decir: ¡HYPE!

Y sobre los de PSP…

  • Assassin’s Creed: Bloodlines. Puede estar interesante.
  • Metal Gear Solid Peace Walker. Tiene buena pinta, aunque nunca me han terminado de convencer los juegos de esta saga. Eso sí, la gilipollez del final con las cajas, impagable.
  • Gran Turismo. Quiso decir: ¡¡¡HYPEEEE!!! Dudo muchísísísímo que lo que mostraron en el video fueran imágenes del juego real. Eso sí, 800 coches en la PSP, son muchos coches.

Por último, y en la parte de ruegos y preguntas: por $DEITY, que alguien le pague clases de inglés a los japos, que da bastante grima ver al tío hablando en Japonés, y al pavo de la libreta traduciendo…

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Imágenes de la nueva PSP Go

A pesar de que ya sabíamos que Sony presentaría su nueva PSP Go en el E3 2009, que se desarrollará en Los Ángeles entre el 2 y el 4 de junio; parece que no tendremos que esperar tanto para ver imágenes del nuevo juguetito. Con ustedes, la nueva portátil de Sony…

PSP Go abierta

PSP Go abierta

PSP Go (frontal)

PSP Go (frontal)

PSP Go (trasera)

PSP Go (trasera)

Aún no se saben sus especificaciones exactas, pero sí se han podido confirmar ciertos rumores que venían corriendo por los foros de Internet. En primer lugar, la PSP Go no tendrá soporte óptico para los juegos, que deberán ser almacenados en una memoria interna (traerá 16 Gb de serie, que podrán aumentarse con tarjetas Memory Stick Micro), previa descarga de Internet. Por lo visto, Sony quiere apostar fuerte por su PlayStation Store.

En cuanto a la conectividad, y aparte del WiFi y el USB 2.0 que ya tenían versiones anteriores, la PSP Go dispondrá de conectividad Bluetooth. Además, se confirman aspectos visuales y de diseño, como la pantalla retráctil de 3,8 pulgadas, la nueva disposición de los botones de control, y la ausencia de la tan demandada segunda cruceta analógica. Por último, la nueva portátil de Sony se apunta a la “operación bikini”, pues parece que adelgaza un 43% su peso con respecto a su predecesora.

El martes se hará la presentación oficial, y por fin podremos conocer todas las novedades. Por cierto, comentan que con la consola se anunciará la versión para PSP del Gran Turismo… que, si no recuerdo mal, fue anunciada con la primera PSP, y lleva desde entonces retrasándose…

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Homebrew en PSP-3000 más cerca

Tras el fiasco del anterior rumor, parece que ahora sí: leo en hackconsolas que ya está disponible el ChickHEN Homebrew Enabler R1 (y en breve lo estará también la versión final), que funciona sobre la versión 5.03 del firmware oficial de PSP. Pero -y aquí viene la parte importante- esta vez el exploit es compatible con todos los modelos de PSP, incluyendo la ínclita PSP-3000.

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