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Posts Tagged ‘videoconsolas’

Cuando parecía que ya estaba todo dicho en la scene de la Wii, me encuentro con lo siguiente: LetterBomb.

A través de un formulario web, e introduciendo únicamente la MAC de la consola en cuestión, se genera un fichero que debe ser copiado a la raíz de la tarjeta SD. Al abrir el mensaje malformado (LetterBomb), la Wii estará hackeada. Más sencillo sería realmente complicado (no diré imposible, por lo que pueda pasar).

Me recuerda a la página que permitía jailbreakear un iPhone directamente desde el navegador…

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En elotrolado han publicado un tutorial del usuario lukin, que permite solucionar el brick de las PlayStation 3 muertas con el polémico custom firmware de Waninkoko (en su primera versión).

A pesar de tratarse de una muy buena noticia, debo decir que el proceso es cualquier cosa menos simple: requiere abrir la consola, soldar, y modificar información de las NAND a bajo nivel. Eso sí, el resultado, sin duda alguna, merecerá la pena para los que tengan su consola brickeada.

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Se veía venir. Tras el EPIC FAIL de Sony, el primer custom firmware disponible para la PlayStation 3 fue el desarrollado por KaKaRoTo.

Hace unos días se produjo el punto de inflexión, con la presentación del custom firmware de  Waninkoko (sí, el mismo de la Wii), que ya permitía la ejecución de homebrew y carga de backups. La nota amarga viene porque, al parecer, el firmware de Waninkoko no es compatible con determinadas placas de la PS3, pudiendo dejar la consola inservible (lo que se denomina un “brick“… porque te quedas con un ladrillo). La falta de información en un primer momento, unido al ansia viva de algunos usuarios, ha resultado lamentablemente en un dilatado censo de consolas muertas por la causa.

Ayer mismo ha sido presentado otro custom firmware, en este caso denominado kmeaw, y que parece tener un menor riesgo de provocar un brick.

Sea como fuere, creo que lo más recomendable es esperar a que estos custom firmware sean depurados, que el proceso esté más probado, y que los riesgos disminuyan. Aunque si alguien se quiere arriesgar… ya se sabe, es su consola y se la &%$& cuando quiere.

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Leo en elotrolado que, por fin, la gente de Sony ha reaccionado de forma pública al asunto del EPIC FAIL. Lo primero, y dado que no les queda otra, lo reconocen…

We are aware of this, and are currently looking into it.

… pero, sin embargo, afirman que lo corregirán mediante actualizaciones.

We will fix the issues through network updates, but because this is a security issue, we are not able to provide you with any more details.

Sin embargo, pytey (del grupo fail0verflow, descubridores del fallo), dijo en su día lo siguiente:

The only way to fix this is to issue new hardware. Sony will have to accept this.

¿Quién tendrá razón? Veremos.

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Tras casi cuatro años desde su lanzamiento, la PlayStation 3 ha caído: la última consola de la séptima generación ya ha sido pirateada.

La verdad es que el anuncio ha llegado completamente por sorpresa (yo me enteré a través de Google Reader en Praga), y desde los tímidos avances de George Hotz, hace ya ocho meses, no teníamos noticias nuevas. El jueves pasado (19 de agosto), una conocida tienda australiana de modchips puso a la venta, sin previo aviso, el primer modchip de PS3: PS Jailbreak. Funciona en un puerto USB, es completamente plug & play, y no requiere de abrir la consola ni modificar su hardware. Casi nada.

Aún no se sabe mucho sobre cómo funciona o qué contiene en sus tripas el componente hardware (un dongle USB). Sí han dicho sus creadores que el componente software (Backup Manager) ha sido escrito completamente from scratch, y no usa código propietario de Sony. Como podéis imaginar, también se sabe que es caro de cojones (ronda los 100€).

De momento, Sony no ha abierto la boca en más de una semana. ¿Cómo reaccionarán? Personalmente, y tras la patada en la mesa con el tema de Linux, creo que reaccionarán de la forma más dura posible, y que veremos baneos como los de Xbox 360.

En cualquier caso, y si queréis saber más, podéis leer la estupenda review de EOL, y participar en su hilo de preguntas y respuestas.

PD: Parece que ya se sabe algo sobre cómo funciona, y también que Sony puede detectarlo perfectamente…

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