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Posts Tagged ‘Waninkoko’

En elotrolado han publicado un tutorial del usuario lukin, que permite solucionar el brick de las PlayStation 3 muertas con el polémico custom firmware de Waninkoko (en su primera versión).

A pesar de tratarse de una muy buena noticia, debo decir que el proceso es cualquier cosa menos simple: requiere abrir la consola, soldar, y modificar información de las NAND a bajo nivel. Eso sí, el resultado, sin duda alguna, merecerá la pena para los que tengan su consola brickeada.

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Se veía venir. Tras el EPIC FAIL de Sony, el primer custom firmware disponible para la PlayStation 3 fue el desarrollado por KaKaRoTo.

Hace unos días se produjo el punto de inflexión, con la presentación del custom firmware de  Waninkoko (sí, el mismo de la Wii), que ya permitía la ejecución de homebrew y carga de backups. La nota amarga viene porque, al parecer, el firmware de Waninkoko no es compatible con determinadas placas de la PS3, pudiendo dejar la consola inservible (lo que se denomina un “brick“… porque te quedas con un ladrillo). La falta de información en un primer momento, unido al ansia viva de algunos usuarios, ha resultado lamentablemente en un dilatado censo de consolas muertas por la causa.

Ayer mismo ha sido presentado otro custom firmware, en este caso denominado kmeaw, y que parece tener un menor riesgo de provocar un brick.

Sea como fuere, creo que lo más recomendable es esperar a que estos custom firmware sean depurados, que el proceso esté más probado, y que los riesgos disminuyan. Aunque si alguien se quiere arriesgar… ya se sabe, es su consola y se la &%$& cuando quiere.

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Actualización 1.1 para USB Loader

Ayer, apenas un día después del lanzamiento de la versión 1.0 de USB Loader, Waninkoko publicó una actualización en forma de la versión 1.1. Esta versión corrige algunos fallos y -muy importante- facilita el código fuente del software, para que la gente de la scene pueda aportar sus propias modificaciones.

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USB Loader 1.0 para Wii

Waninkoko acaba de publicar (tras cierta polémica) el largamente esperado USB Loader v1.0 para Wii, junto al nuevo y necesario cIOS36 rev09. La parte mala es que, de momento, es necesario extraer el contenido de los discos desde la propia consola, aunque parece que este pequeño problema será corregido próximamente.

Podéis encontrar más información, así como los enlaces con los archivos necesarios, en este hilo de los foros de elotrolado. A ver si saco un hueco esta semana para instalarlo y probarlo, antes de que lleguen las vacaciones…

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Ya es posible cargar, de la misma forma en que lo hacemos con el Backup Launcher para los juegos de Wii, copias de seguridad de GameCube en la blanquita de Nintendo, sin necesidad de realizar ninguna modificación en el hardware de la consola.

Para ello, los sceners Waninkoko y Wiigator han lanzado, respectivamente, los programas Custom MIOS y GC Backup Launcher. Ambos sistemas utilizan un MIOS modificado (versión 8 para el de Waninkoko, y versión 5 y 6 para el de Wiigator) para permitir la carga de ficheros DOL con aplicaciones homebrew, copias de seguridad, y cargadores multigame (multigame GCOS para el GC Backup Launcher, y uno creado por el propio Waninkoko para su Custom MIOS).

Como siempre, para más información e instrucciones de instalación, os remito a los tutoriales de elotrolado enlazados anteriormente.

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Backup Launcher gamma y cIOS36v7

Entre el lío del viaje, y el catarrazo que tengo en el cuerpo (por cierto, muchas gracias a todos los que os preocupáis en los comentarios), aún no había sacado el hueco para probar el nuevo Backup Launcher 0.3 gamma de Wiigator, así como el nuevo cIOS36 rev07 de Waninkoko.

En el caso de que ya tengáis instalado un cIOS (IOS 249) en vuestra Wii, es muy recomendable que lo desinstaléis (mediante el cIOS Uninstaller) antes de instalar la nueva versión, si bien hay gente que la instala sobre la anterior y no tiene problemas.

Respecto a los cambios de la versión gamma del Backup Launcher, encontramos una cierta mejora en la velocidad de carga, más compatibilidad con ciertos backups (supongo que en relación al bug fix de requiem4d), así como soporte para carga de backups desde el canal disco.

En este hilo de elotrolado encontraréis toda la información con respecto a estas novedades de la scene de Wii.

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